藍(lán)港互動(dòng)似乎不打算賣筍了。去年報(bào)道過,這家上市公司在經(jīng)歷游戲業(yè)務(wù)連年虧損、影視業(yè)務(wù)一潭死水后,于2022年第二季度開拓食品業(yè)務(wù),主要是在抖音平臺(tái)銷售糯米筍(預(yù)制菜),據(jù)了解一個(gè)月做到了1000萬(wàn)的GMV(商品成交總額)。
藍(lán)港互動(dòng)似乎不打算賣筍了。
去年報(bào)道過,這家上市公司在經(jīng)歷游戲業(yè)務(wù)連年虧損、影視業(yè)務(wù)一潭死水后,于2022年第二季度開拓食品業(yè)務(wù),主要是在抖音平臺(tái)銷售糯米筍(預(yù)制菜),據(jù)了解一個(gè)月做到了1000萬(wàn)的GMV(商品成交總額)。
然而,到了年底,藍(lán)港卻宣布剝離食品業(yè)務(wù),將負(fù)責(zé)該項(xiàng)業(yè)務(wù)的經(jīng)營(yíng)實(shí)體——北京星滿廚科技有限公司(以下簡(jiǎn)稱星滿廚)轉(zhuǎn)讓出去,并聲稱要專注游戲和影視業(yè)務(wù)。
賣筍賣到「抖音第一」,怎么突然就說不做了呢?
食品業(yè)務(wù)一度是藍(lán)港2022年財(cái)報(bào)的最大亮點(diǎn)。
2022年,藍(lán)港入駐抖音、天貓、快手等平臺(tái),創(chuàng)建名為「星滿廚」官方賬號(hào),開啟了預(yù)制菜銷售業(yè)務(wù),主推商品是「糯米筍」。抖音是推廣最成功的平臺(tái)。據(jù)了解,藍(lán)港邀請(qǐng)了許多中小主播合作推廣糯米筍,一個(gè)月能做到1000萬(wàn)的GMV(商品成交總額)。
游戲新知曾在2022年10月對(duì)「星滿廚」抖音店鋪的銷量進(jìn)行過統(tǒng)計(jì),銷量超過1000份的鏈接共有42條,均為糯米筍,總銷售額至少有2000萬(wàn)元。賣得最好的是「主播專屬」鏈接,累計(jì)銷量達(dá)到52萬(wàn)份,超過5萬(wàn)人回購(gòu),銷售額至少在515萬(wàn)元。
三個(gè)多月過去,如今抖音店鋪總銷量來到311萬(wàn)份。其中「主播專屬」鏈接的銷量達(dá)到160萬(wàn)份,超過18萬(wàn)人回購(gòu),銷售額在1588萬(wàn)元以上。
左:截至2022年10月17日 | 右:截至2023年1月30日
「星滿廚」的抖音粉絲數(shù)也從4萬(wàn)增至10.6萬(wàn),賬號(hào)背景圖顯示,糯米筍的累計(jì)銷量從500萬(wàn)袋更新到1000萬(wàn)袋。
左:截至2022年10月17日 | 右:截至2023年1月30日
前面提到,食品業(yè)務(wù)開始于2022年第二季度,彼時(shí)收入已有700萬(wàn)元左右。到了第三季度,收入達(dá)到1900多萬(wàn)元,取代游戲成為藍(lán)港第一收入來源。僅用半年時(shí)間,這項(xiàng)業(yè)務(wù)就為公司帶來了2600萬(wàn)元的收入,經(jīng)營(yíng)虧損也從131萬(wàn)元降至82萬(wàn)元。相比游戲虧了3000多萬(wàn)元,食品算得上是輕微虧損,并且后續(xù)有較大可能扭虧為盈。
不過在2022年12月9日,藍(lán)港突然發(fā)布公告稱決定終止進(jìn)一步探索食品業(yè)務(wù)。它將持有的星滿廚70%股權(quán)以180萬(wàn)元的價(jià)格轉(zhuǎn)讓給自然人張延柏。同時(shí)第四季度財(cái)報(bào)不再合并星滿廚的相關(guān)業(yè)績(jī)。
星滿廚原為藍(lán)港100%控股子公司,去年發(fā)生過三次股權(quán)變更,均與張延柏有關(guān)。
這位買方也與藍(lán)港有點(diǎn)關(guān)系。
2007年,王峰與同事廖明香從金山出走,一同創(chuàng)辦了藍(lán)港。據(jù)搜狐IT報(bào)道,當(dāng)時(shí)追隨王峰的還有時(shí)任金山游戲渠道華北區(qū)大區(qū)經(jīng)理,他的名字也叫張延柏。
張延柏在藍(lán)港擔(dān)任過頁(yè)游中心副總經(jīng)理;手游業(yè)務(wù)亦有觸及,其曾任《王者之劍》(后更名為《王者戰(zhàn)魂》)項(xiàng)目總監(jiān)。后者發(fā)布于2012年底,待在iOS游戲暢銷榜TOP50超過半年,位居TOP100亦有將近一年的時(shí)間。
后來創(chuàng)業(yè)還得到過王峰的支持。雙方都曾于2018年押注了相當(dāng)火熱的區(qū)塊鏈。彼時(shí)王峰創(chuàng)辦了區(qū)塊鏈先鋒門戶「火星財(cái)經(jīng)」(后來無償轉(zhuǎn)讓給藍(lán)港),張延柏則在區(qū)塊鏈人才招聘平臺(tái)「火聘online」擔(dān)任CEO。同年火聘online獲得火星財(cái)經(jīng)數(shù)百萬(wàn)元的戰(zhàn)略投資。
星滿廚是他們的又一次交集。
藍(lán)港退股后,星滿廚發(fā)生一系列信息變更。法人由廖明香變更為張延柏,廖明香及王峰等人不再擔(dān)任高管職位。張延柏占股94%,躍升第一大股東。
從股權(quán)結(jié)構(gòu)上看,兩家公司似乎再無關(guān)聯(lián)。不過企查查信息顯示,它們?nèi)怨灿猛粋€(gè)電話與郵箱。
更有意思的是,星滿廚旗下有三家100%控股的子公司,它們的監(jiān)事一職仍由廖明香擔(dān)任。其中一家成立于2022年底,距離母公司股權(quán)變更不過一周時(shí)間。
此前廖明香曾專門在微博宣傳星滿廚的抖音號(hào),差不多同一時(shí)間也入駐了抖音。
而今年1月,廖明香決定辭去藍(lán)港CEO、執(zhí)行董事等職位。藍(lán)港發(fā)布公告稱,本次人事變動(dòng)系廖明香對(duì)集團(tuán)未來方向和發(fā)展抱持不同觀點(diǎn)。
暫未確定與星滿廚有無關(guān)系。
當(dāng)年王峰轉(zhuǎn)戰(zhàn)區(qū)塊鏈,將CEO一職交予廖明香。隨著廖明香辭任,藍(lán)港回到王峰手上。據(jù)媒體報(bào)道,重新上任的王峰在朋友圈表示,從舊金山回到香港,回到藍(lán)港互動(dòng)2014年上市的原點(diǎn),(他將)「越過地雷陣,帶領(lǐng)隊(duì)伍,Web3和游戲結(jié)合的奇妙世界,大有可為」。
圖源:BlockBeats
王峰的這一次回歸,看起來還是與區(qū)塊鏈有關(guān)。而他念念不忘的2014年,是藍(lán)港迎來大爆發(fā)的一年。
這一年藍(lán)港憑借《王者之劍》《蒼穹之劍》《神之刃》(并稱「藍(lán)港三劍」)等產(chǎn)品的亮眼表現(xiàn),躍升中國(guó)手游研發(fā)商和發(fā)行商TOP10。年底它順利登陸港交所,當(dāng)天估值達(dá)到36.2億港元(約合人民幣29億)。
這一年藍(lán)港年?duì)I收突破6億元量級(jí),高管年薪在同行中更是遙遙領(lǐng)先。時(shí)任CEO的王峰年薪高達(dá)3712萬(wàn)元,廖明香則以1333萬(wàn)元緊隨其后。
然而,藍(lán)港的鼎盛期非常短暫。
2016年~2022年Q3,它的虧損額分別為1.57億、2.95億、1.63億、1.12億、0.40億、0.81億和0.46億元。至于2014年和2015年實(shí)則各賺了1.64億元和0.09億元,但由于扣除了上市相關(guān)開支,年利潤(rùn)變?yōu)樨?fù)值,虧損額來到了1.54億元和0.54億元。
也就是說,它在上市8年的時(shí)間里累計(jì)虧損超過11億元。
虧損源于戰(zhàn)略上的失誤。
做游戲發(fā)家后,王峰希望藍(lán)港成為中國(guó)的夢(mèng)工廠(DreamWorks)。在他的帶領(lǐng)下,藍(lán)港開啟了跨界布局之路。一路追風(fēng)而行,卻頻頻失利。
藍(lán)港曾在內(nèi)部成立區(qū)塊鏈?zhǔn)聵I(yè)部,還投資了區(qū)塊鏈門戶「火星財(cái)經(jīng)」、游戲主機(jī)廠商斧子科技、VR技術(shù)公司appMagics……幾乎把風(fēng)口都踩了一遍,但未能給市場(chǎng)留下什么。
影視業(yè)務(wù)作為泛娛樂布局的重點(diǎn),如今步入第七個(gè)年頭,發(fā)布過十多部影視作品,截至2022年第三季度,累計(jì)創(chuàng)收不過3.2億元,虧損則接近0.4億元。只有兩年實(shí)現(xiàn)過盈利,但最高也不到0.15億元。
而涉獵太廣,最終核心業(yè)務(wù)反成軟肋。財(cái)報(bào)顯示,游戲營(yíng)收自2016年起呈逐年下滑趨勢(shì),跌幅一度接近50%,到了2021年跌出億元量級(jí)。期間藍(lán)港經(jīng)歷過幾輪大裁員,規(guī)模一度從700多人縮減到100多人。游戲部門正是裁員的重災(zāi)區(qū)。
研發(fā)作為藍(lán)港曾經(jīng)最重視的部門,不僅在MMO、ARPG等中重度游戲品類上保有優(yōu)勢(shì),也肩負(fù)著從休閑、女性向賽道尋求突破的重任,人員占比一度接近60%。隨著自研游戲營(yíng)收跌破億級(jí),它淪為裁員中殃及范圍最廣之地。
以2018年為例,將近250個(gè)研發(fā)崗被優(yōu)化,從美術(shù)設(shè)計(jì)師的工作外包到砍向程序員,入職超過10年的中層也宛如驚弓之鳥。單研發(fā)開支這一項(xiàng),就因裁員及相關(guān)支付減少,相比2017年平均每個(gè)月節(jié)省500萬(wàn)元的花銷。
值得一提的是,貢獻(xiàn)七成營(yíng)收的發(fā)行部門也未能幸免,人員縮減了一半以上,到2018年年末只剩下86人。之后藍(lán)港又陸續(xù)裁了近100人,波及研發(fā)、客服、銷售和行政等部門。
大裁員只是讓財(cái)報(bào)「相對(duì)」好看了一些,游戲業(yè)務(wù)依舊不見起色。
大批砍掉自研團(tuán)隊(duì)后,藍(lán)港又組建了休閑游戲團(tuán)隊(duì),專注休閑、女性向賽道。財(cái)報(bào)中重點(diǎn)提及過《鬧鬧天宮》和《筑夢(mèng)公館》兩款自研產(chǎn)品。前者為輕競(jìng)技題材,2019年由騰訊極光計(jì)劃發(fā)行,上線不到一個(gè)月就跌出iOS游戲暢銷榜TOP300。后者是一款女性向劇情AVG,2022年5月推出,在TapTap擁有14萬(wàn)的下載量,iOS暢銷榜排名則從未進(jìn)入過TOP100,當(dāng)前在800名開外。
國(guó)內(nèi)掉隊(duì),早年布局的海外發(fā)行業(yè)務(wù)也提供不了多少助力。
得益于第二大市場(chǎng)韓國(guó)的貢獻(xiàn),海外游戲收入最高到過1.98億元(占總營(yíng)收43%),2018年以后卻再未突破億元大關(guān)。另外數(shù)次計(jì)劃「深耕」的日本市場(chǎng)也未見成效。據(jù)稱負(fù)責(zé)團(tuán)隊(duì)擁有日本TOP30游戲產(chǎn)品的發(fā)行經(jīng)驗(yàn),將面向日本推出一款經(jīng)典IP改編手游《伊蘇VIII》(國(guó)服由藍(lán)港授權(quán)B站發(fā)行,預(yù)約人次超過26萬(wàn)),后者最早出現(xiàn)在2018年報(bào)中,兩度參展東京電玩展,但直到2022年上半年才進(jìn)入到技術(shù)測(cè)試階段。
這樣長(zhǎng)期處于內(nèi)耗的藍(lán)港很難被市場(chǎng)看好。
巔峰時(shí)期它的市值曾超過60億港元(2015年),經(jīng)歷幾輪暴跌,如今只有0.77億港元(每股0.2港元)。若按照2014年薪酬水平,現(xiàn)在的市值甚至不夠支付王峰兩年年薪。
但上市公司對(duì)此似乎一籌莫展。今年預(yù)計(jì)推出《鬧鬧天宮》新版本和《蠻荒紀(jì)元》兩款產(chǎn)品。前者是一款西游背景的實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)競(jìng)技塔防手游,于去年啟動(dòng)研發(fā)。后者為仙俠MMORPG,或?qū)⒂?023年Q1上線泰國(guó)市場(chǎng)??礃幼舆€是在照著原路走。
而再度執(zhí)掌藍(lán)港的王峰,過去數(shù)年沉浸在區(qū)塊鏈的研究之中,已經(jīng)離游戲行業(yè)太遠(yuǎn)了。
他所推崇的Web3,能否讓藍(lán)港重回巔峰?
本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請(qǐng)聯(lián)系原著作權(quán)人。
關(guān)注公眾號(hào)
關(guān)注視頻號(hào)