“拿到了新十年的首冠,也翻開了全新的篇章。由這支JDG率先拿下冠軍?!苯庹f米勒氣宇昂揚地在直播屏幕前發(fā)出評論。4月15日晚間,比分3:1,JDG戰(zhàn)隊擊敗BLG戰(zhàn)隊,拿下2023 LPL春季賽冠軍,成功衛(wèi)冕,實現(xiàn)聯(lián)賽兩連冠。
“拿到了新十年的首冠,也翻開了全新的篇章。由這支JDG率先拿下冠軍?!苯庹f米勒氣宇昂揚地在直播屏幕前發(fā)出評論。
4月15日晚間,比分3:1,JDG戰(zhàn)隊擊敗BLG戰(zhàn)隊,拿下2023 LPL春季賽冠軍,成功衛(wèi)冕,實現(xiàn)聯(lián)賽兩連冠。
圖源@英雄聯(lián)盟賽事官方??
人們言談間的“敗者組神話”沒有出現(xiàn),BLG戰(zhàn)隊未能打敗JDG戰(zhàn)隊。JDG戰(zhàn)隊官方微博賽后發(fā)文:“人們需要一個反派,我就來當這個反派?!?/p>
硝煙開始消散,勝利的歡呼與失意的嘆息都歸于平靜,英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽新十年的第一個冠軍已經(jīng)誕生,這注定又是一個會被寫進無數(shù)人電競記憶中的時刻。
畢竟,這場比賽的意義并不止于這天晚上的賽場中。
它關(guān)系著即將到來的第19屆亞運會,英雄聯(lián)盟在這屆亞運會上首次作為正式競賽項目之一登場,2023年春季賽和季中冠軍賽(MSI)的成績會成為選拔電競國家隊的重要參考依據(jù)。
這也是MSI改制后的首次LPL決賽,雖說是冠亞軍兩支戰(zhàn)隊攜手去往英國倫敦參加MSI,但一號種子與二號種子之間要面臨的壓力與賽事節(jié)奏都是不同的,且由于參賽隊伍增多,人們對這屆MSI的關(guān)注也是日漸高漲。
另一個角度,今年MSI的最大改動便是在入圍賽及正賽階段全面引入雙敗賽制,LPL與LCK早已先后開始調(diào)整聯(lián)賽賽制為雙敗,長久以來的爭議也沒有完全停止,想必在這次世界性的賽事上,雙敗制也能帶來些刺激、戲劇性十足的故事。
如今,兩支戰(zhàn)隊都將出征倫敦,唯有期待一個好消息,也讓我們對之后的亞運會對決多些信心。
早在2023年1月10日新賽季開啟時,英雄聯(lián)盟賽事官方就已分享了許多消息,包括MSI與全球總決賽(S賽)的舉辦地和賽制更改情況。其發(fā)布的文章《深入探討英雄聯(lián)盟電競賽事國際賽事賽制》提及:“在考慮改變季中冠軍賽和全球總決賽的賽制時,我們工作的重點是舉辦更多精彩的比賽,增加跨賽區(qū)對抗的機會。”
這會兼容不同賽區(qū)派出的隊伍,在BO3或BO5比賽中,更好地適應當下英雄聯(lián)盟的版本。
MSI“季中冠軍賽”,設立在春季賽與夏季賽之間,此時,各個賽區(qū)對當前賽季都已有了初步了解,邀請各賽區(qū)春季賽冠軍展開對抗,目的是讓各個戰(zhàn)隊與玩粉絲們都能通過這一冠軍賽了解到彼此之間的實力,各賽區(qū)的“最強戰(zhàn)隊”也能進一步擴大、實現(xiàn)自己的影響力,爭奪榮譽與獎勵。
關(guān)于MSI的討論總存在一些負面的聲音。一方面由于參賽隊伍有限,為各賽區(qū)冠軍隊伍,整體影響力水平不如參賽隊伍更多的S賽,且獎勵和榮譽的誘惑也缺乏吸引力,早有“雞肋”之稱;另一方面,通過春季賽對決雖然能讓參賽隊伍大致了解版本趨勢,但夏季賽的補丁也難以預測,經(jīng)常出現(xiàn)隊伍在MSI表現(xiàn)亮眼,到了世界賽卻打不出好成績的局面,這讓觀眾對MSI是否能體現(xiàn)賽區(qū)實力有了質(zhì)疑。
圖源@英雄聯(lián)盟賽事官方
今年的季中冠軍賽將于5月2日至21日,在倫敦伊麗莎白女王奧林匹克公園銅箱館競技場舉辦,參賽隊伍十三支,由LCK(韓國)、LPL(中國大陸)、LEC(EMEA)以及 LCS(北美)賽區(qū)各兩支隊伍, CBLOL(巴西)、LLA(拉丁美洲)、VCS(越南)、PCS(東南亞、大洋洲)以及 LJL(日本)賽區(qū)一支隊伍組成。賽制也轉(zhuǎn)變?yōu)榱巳娴碾p敗賽制,從入圍賽開始便進行雙敗淘汰賽,從BO3到BO5,后續(xù)的勝敗分組賽則是全程采用BO5雙敗,通過總計十四場BO比賽,最終決出冠軍。
參賽隊伍數(shù)量雖然次于2018年MSI的十四支,但考慮到賽區(qū)之間的兼并調(diào)整,實際參與的賽區(qū)是大大縮水的。比如2022年年底,拳頭游戲官宣將歐洲賽區(qū)、土耳其賽區(qū)、獨聯(lián)體賽區(qū)、中東和非洲賽區(qū)(MENA)合并為 EMEA 賽區(qū),加強賽區(qū)競爭力與內(nèi)部活力,這是拳頭游戲為了整合賽區(qū)資源、提升競技水平的舉措,也是為此次國際賽事改制做出的準備。
在2017年之前,MSI的參賽隊伍均為六支。2017年開始,英雄聯(lián)盟電競迅速擴張,拳頭游戲在各國(或地區(qū))開始設立賽區(qū)開展職業(yè)聯(lián)賽對抗,但因為經(jīng)濟發(fā)展、基礎設施建設等多方面原因,許多賽區(qū)成績并不理想,偶有“亂拳打死老師傅”的情況出現(xiàn),這種發(fā)展模式并不健康,故而有了持續(xù)的賽區(qū)調(diào)整升級。
目前來看,MSI上,更多強力賽區(qū)隊伍和增加跨賽區(qū)隊伍將會帶來更多精彩的對決,增強比賽的對抗性,也會提高戰(zhàn)隊實力。
圖源@JDG京東電子競技俱樂部 官方微博
國際賽事需要更多國家或地區(qū)的參與,才能撬動廣泛的關(guān)注,獲取更多商業(yè)收益。
可以參考世界杯,2023年3月中旬國際足聯(lián)會議落幕,F(xiàn)IFA主席因凡蒂諾正式宣布2026年美加墨世界杯的賽制安排,即新一輪“擴軍”:總計48支參賽球隊將在美加墨三國進行總計104場比賽,整屆賽事持續(xù)40天時間——擴軍之前,參賽球隊為32支,世界杯正賽時長在30天上下。這意味著更多地區(qū)的球隊能進入世界杯,我們能看到更多世界杯比賽,其影響力與商業(yè)收入也必然走上新臺階。
商業(yè)是體育聯(lián)賽極為重要的考量,“擴軍”實際是實現(xiàn)和擴大商業(yè)影響力的一種重要方式。在英雄聯(lián)盟電競中,由于賽事發(fā)展的國際格局限制,MSI也采用了同樣的擴軍方式獲得新生命力。
這次LPL季后賽有一個梗,如果某位中國籍選手打出了亮眼的操作,Carry了整局比賽,人們就會紛紛評價其“太想去亞運會了”。
BLG戰(zhàn)隊AD選手Elk被視為重要人選之一。他和隊伍跌下敗者組,又殺回決賽。這位2001年出生的選手已經(jīng)征戰(zhàn)職業(yè)聯(lián)賽多年,不能稱之為“小將”,雖有過“最佳新秀”等榮譽,但始終沒能拿出證明自己實力的成績,終于,在BLG的季后賽里,Elk展現(xiàn)了極為突出的比賽統(tǒng)治力,殺入MSI,網(wǎng)友們紛紛感慨是亞運會的吸引,讓其打出了更好的操作水準。
雖然,往年在每次國際賽事之前也有此類的調(diào)侃,但亞運會正式比賽的含金量、榮譽感都讓人極為重視。2018年的雅加達亞運會,英雄聯(lián)盟電競尚還是表演項目,韓國英雄聯(lián)盟國家隊敗于中國隊,冠軍屬于中國隊,消息傳回韓國,其國內(nèi)輿論一片嘩然。五年后的2022杭州亞運會(延期至2023年9月舉辦),正賽金牌成為極為具有吸引力的榮耀。
圖源@英雄聯(lián)盟賽事官方
從過往的賽區(qū)實力數(shù)據(jù)來看,中國大陸、韓國兩大賽區(qū)之間的競爭最為激烈,在亞運會上針對英雄聯(lián)盟賽事冠軍的競爭焦點,也聚焦在中韓兩國之間的隊伍競爭上。
宣布英雄聯(lián)盟將加入杭州亞運會正賽后,韓國一直希望贏回來,在2020年的一次回應中,韓國國防部相關(guān)人士表示,如果在電子競技正式項目奪冠,職業(yè)選手將可以判定為“藝術(shù)體育要員”。該群體是兵役特例對象,也就是廣義上的“免兵役”。這一消息無疑是對韓國職業(yè)選手們的一次激勵,如此背景下,有的LPL韓籍外援選手也開始“回流”,爭奪成為國家代表征戰(zhàn)亞運的機會。
就在4月14日,韓國電子競技協(xié)會發(fā)布了第十九屆杭州亞運會電競國家隊的選拔標準,其中,英雄聯(lián)盟項目選拔標準重新制定,選手數(shù)據(jù)指標審查期限從4年變更為2年,即選擇近兩年成績最為突出的選手,越靠近2023年的賽季表現(xiàn)占比越重,層層選拔,數(shù)據(jù)指標維度明確充分。
相比之前的四年標準,年限縮短,更關(guān)注選手的當下表現(xiàn),對于職業(yè)壽命較短的選手來說更具合理性。
圖源@JDG京東電子競技俱樂部 官方微博
韓國電子競技協(xié)會已經(jīng)開始緊鑼密鼓地準備起了9月的亞運會,有種志在必得的目標感。某種程度上,這是2022年選拔爭議之后的反思與調(diào)整。
2022年4月,韓國媒體OSEN發(fā)文稱,2022杭州亞運會英雄聯(lián)盟韓國國家隊主教練kkOma,已主動從韓國電競協(xié)會KeSPA辭職。在此之前一天的發(fā)布會中,kkOma曾公開表達對日程與選拔方式的不滿,當時展開的集訓也讓不少選手感到安排不合理。
亞運會將在9月份-10月份之間展開,與往年S賽開展的時間差不多,世界賽選手們代表俱樂部和賽區(qū)出戰(zhàn),而亞運會則是代表國家出戰(zhàn),且又因為英雄聯(lián)盟項目需要團隊協(xié)作,國家隊成員們需要花不少時間在培養(yǎng)默契與配合度上,這便很難安排,難免出現(xiàn)賽程安排上的矛盾。
圖源@人民電競官方
以足球為例,每年FIFA官方都會統(tǒng)一宣布“國際比賽日”的時間安排,讓俱樂部和各國足聯(lián)進行協(xié)調(diào),將俱樂部賽事和國家隊賽事統(tǒng)籌安排,這樣能讓世界范圍內(nèi)的各項賽事有序地開展下去。但這樣的經(jīng)驗畢竟是別的競技項目難以復制的。
目前來看,在中韓兩國都集中精力在亞運會時,即便S賽整體調(diào)整為亞運會之后,但比賽質(zhì)量與公平性也還是很難保障,這個問題或許需要多方協(xié)調(diào)安排找到解決方法。
4月15日,除了比賽給人以刺激,LPL10周年的回望也讓人感懷時光。
決賽開始前,舉行了LPL十周年紀念頒獎典禮,官方對十年間取得代表性成績和做出卓越貢獻的選手,及生態(tài)工作人員給予認可和致敬。當他們出現(xiàn)在舞臺上時,勾起了不少老玩家的回憶,每一個重要節(jié)點的回顧,仿佛鍍上一層懷舊的光。
圖源@英雄聯(lián)盟賽事官方
大家都沒有忘記屬于LPL的體育精神,2018年洲際賽,那句“打個第五盤回來”的韌性與團結(jié);2018雅加達亞運會表演賽冠軍,“國家隊”稱呼的沉重;2018英雄聯(lián)盟全球總決賽冠軍IG,以及LPL首冠結(jié)束,無望的賽區(qū)和無冠的噩夢。
LPL的第一個十年從江蘇太倉啟航,如今的LPL已經(jīng)鑄造了諸多傳說,其中有少年的勵志故事,也有所謂傳承與羈絆,更有被爭相討論的商業(yè)高峰,它走到了虹橋天地演藝中心,走到了更多人面前。許多故事成為了“歷史”,但更多故事被刻進了LPL的基因里。
LPL的新十年已經(jīng)開啟,這個賽季不缺故事,我們看到青春風暴的新IG展現(xiàn)出賽區(qū)年輕人的風采,也有OMG時隔多年讓粉絲們再次唱起《星球之光》,還有BLG一路打到?jīng)Q賽的野心與壯志,場上有熟人,也有新朋友,LPL的未來還有新的篇章等著所有人一起書寫。
而當下,屬于電子競技的新故事已然開始準備書寫,它聚焦的,是不遠的亞運會。在電子競技走入主流視野的跋涉之中,這是最難,也最讓所有熱愛者大受鼓舞的,所有從業(yè)者都屏息期待著的時刻,正在一步步到來。
(本文封面圖源@JDG京東電子競技俱樂部 官方微博)
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