獲悉,專注成人集換式卡牌市場的杰森動漫「集卡社」(以下簡稱集卡社),近日獲得首輪融資,由bilibili嗶哩嗶哩領(lǐng)投。
在消費(fèi)升級的時代趨勢下,中國卡牌市場高速成長,Z世代用戶正在不斷形成自己的卡牌文化,這正是集卡社品牌創(chuàng)始人、CEO林?。↗ason)選擇卡牌賽道的原因。
集卡社發(fā)布會
自第一款產(chǎn)品問世至今,集卡社每年的營收增長都超過100%,目前已搶先簽約了斗羅大陸、斗破蒼穹、鬼滅之刃、迪士尼、皮克斯等總計(jì)超100個海內(nèi)外知名IP的授權(quán),并構(gòu)建了線上、線下全渠道的銷售體系。
集卡社的產(chǎn)品
集換式卡牌的中國市場紅利
集換式卡牌在北美、日本擁有成熟的產(chǎn)業(yè)鏈和持續(xù)穩(wěn)定的市場增長。在國外它被稱為“Trading Card”,有超過百年的歷史。
隨著棒球在美國流行,越來越多的煙草公司和糖果公司喀什發(fā)行棒球運(yùn)動員卡牌,最有名的是1909年美國煙草公司發(fā)行的T206套裝,套裝中的“Honus Wagner”球星卡在當(dāng)時只發(fā)布了50~200張,但在2022年8月拍出了725萬美元的天價。
口香糖公司Topps在1951年創(chuàng)新性的將球員照片、身高體重、擊球次數(shù)等信息加入到了卡組中,通過創(chuàng)新的玩法設(shè)計(jì)從而壟斷了美國球星卡發(fā)行市場。由此,球星卡從普卡,發(fā)展出親筆簽名卡、限量卡、貴金屬卡、物料卡、交換卡、視頻卡等一系列卡種。
后來,卡牌等級的金字塔構(gòu)建起來,卡牌的價值由其稀缺性、個人喜好決定,卡牌收藏有多種組合、玩法。
Trading Card卡牌的再一次進(jìn)化,是90年代集換式卡牌游戲的出現(xiàn),萬智牌、寶可夢、游戲王這些游戲和動漫屆頂級IP的加入,讓卡牌內(nèi)容不再僅局限于體育運(yùn)動,其本身除了收藏外也附加了新的娛樂價值。卡牌的IP和粉絲群正在不斷的實(shí)現(xiàn)破圈,承載了越來越多元的文化。
據(jù)華經(jīng)產(chǎn)業(yè)研究院的數(shù)據(jù),2020年全球集換式卡牌游戲市場規(guī)模已達(dá)到111.3億美元,預(yù)計(jì)2027年市場規(guī)模將擴(kuò)大至312.6億美元,年復(fù)合年增長率為15.9%。2020年,日本本土市場,紙牌游戲和集換式卡牌的市場規(guī)模達(dá)到1222.4億日元(約合71.71億人民幣),是所有玩具品類里的top3,且2014~2020年的復(fù)合年增長率為5.80%,到今天仍然保持了穩(wěn)定的增長趨勢。
具體到國內(nèi),很多80、90后對卡片的記憶,主要來自統(tǒng)一小浣熊推出的號稱“盲盒鼻祖”的水滸人物卡,在經(jīng)歷多年的市場洗禮后,關(guān)于卡牌的消費(fèi)認(rèn)知也正在養(yǎng)成。
根據(jù)財(cái)通證券數(shù)據(jù),集換式卡牌游戲,是未來Z時代人群消費(fèi)和娛樂升級的重要賽道。中國的卡牌市場在未來3年,有望超過300億人民幣,滲透率還有巨大的提升空間。
集卡社如何吃到時代、行業(yè)的紅利
杰森動漫成立于2019年底,次年開始推出卡牌品牌集卡社。
之所以選擇卡牌這一賽道,一方面是該品類正值風(fēng)口,中國市場有巨大的滲透率紅利;另一方面,林俊(Jason)從小就是卡牌玩家,對國內(nèi)外卡牌產(chǎn)品、玩法都非常癡迷?!?0世紀(jì)90年代,卡牌在國內(nèi)的發(fā)展條件不夠成熟。隨著潮玩、盲盒的火熱,消費(fèi)升級,卡牌消費(fèi)爆發(fā)。”集卡社以正版授權(quán)動漫卡牌為切入點(diǎn),面向國內(nèi)外知名IP,在IP授權(quán)能力、產(chǎn)品制作能力、玩法設(shè)計(jì)能力、渠道銷售能力方面構(gòu)建了較穩(wěn)定的商業(yè)壁壘。特別是國產(chǎn)動漫IP擁有大量的粉絲群體,成為很好的發(fā)展路徑。
中國Z世代年輕人對優(yōu)質(zhì)國漫IP的認(rèn)可度甚至超過很多海外IP,集卡社的“斗羅大陸”產(chǎn)品一經(jīng)推出就成為爆款。截止目前,集卡社多款產(chǎn)品市場份額居行業(yè)頭部。
斗羅大陸的成功,讓集卡社獲得更多國內(nèi)外IP方的認(rèn)可和授權(quán),包括“斗破蒼穹”、“靈籠”、“鬼滅之刃”、“迪士尼”、“皮克斯”等國內(nèi)外動漫IP,“指環(huán)王”、“深海”等影視IP以及“劍網(wǎng)3”、“夢幻西游”等游戲IP,數(shù)量超過100個,目前已是國內(nèi)成人集換式卡牌領(lǐng)域的第一品牌。
基于集換式卡牌的稀缺性,集卡社的卡牌分普通卡和不同級別的稀有卡,越是稀缺的卡牌,卡面設(shè)計(jì)越精美、特別,制作技術(shù)更加精良。此外還會隨著人物、場景、故事性的不同,讓用戶體驗(yàn)到卡牌所承載的內(nèi)容和文化屬性。
以集卡社推出的“人民海軍艦艇 傳奇版收藏卡”為例,該套卡按照球星卡工藝制作,采用直角厚卡的方式,每盒必定有一張有分量和質(zhì)感的金屬卡。產(chǎn)品收錄了我國建國以來的海軍軍艦,卡背則是該軍艦的科普知識以及歷史介紹,兼具收藏性和科普性。在2022年國慶期間一經(jīng)推出,銷售火爆,一盒難求。
拿到優(yōu)質(zhì)IP,率先開發(fā)出產(chǎn)品,集卡社的商業(yè)模式就成功了一半:卡牌是文化產(chǎn)品,強(qiáng)收藏屬性,強(qiáng)社交屬性,強(qiáng)流通屬性。成本方面,卡牌是利潤很好的消費(fèi)品類;銷售方面,集卡社在線下、線上實(shí)現(xiàn)了全渠道覆蓋。
“卡牌產(chǎn)品的毛利高,渠道友好,深受經(jīng)銷商們的喜愛。而且卡牌具備很好的復(fù)購屬性,便利店、超市,都會把此類產(chǎn)品放在顯眼的位置引流”,零售行業(yè)人士告訴36氪,“卡牌類的產(chǎn)品,足夠讓整個渠道受益,帶動產(chǎn)業(yè)鏈的發(fā)展?!?/p>
除傳統(tǒng)的天貓、京東渠道之外,集卡社增長最快的是抖音直播電商渠道,通過主播拆卡,已經(jīng)形成了強(qiáng)規(guī)范、重服務(wù)的交易模式。
集卡社產(chǎn)品
疫情期間,一個知名娛樂、游戲主播在直播間數(shù)萬人注視下,給用戶拆卡牌禮盒,當(dāng)一張稀有卡出現(xiàn),直播間就會涌動著此起彼伏的歡呼聲。據(jù)林俊(Jason)介紹,直播渠道40%~60%的零售額都來自老用戶的復(fù)購,集卡社已經(jīng)在搭建VIP用戶體系,按照用戶等級給與不同的權(quán)益,促進(jìn)復(fù)購帶動長期經(jīng)營。
短短2年,集卡社已經(jīng)成為了國內(nèi)頭部的集換卡牌品牌,營收保持了超過100%的同比增長,公司多款I(lǐng)P系列卡牌產(chǎn)品的市場份額行業(yè)領(lǐng)先。
市場觀點(diǎn):
2年前,實(shí)體卡牌在當(dāng)時正處于“水下”的賽道品類,而杰森旗下的集卡社無疑是卡牌品類中成長最快的企業(yè)之一。
卡牌是“大玩具”類目項(xiàng)下受到用戶喜愛,同時兼有收藏及交換的社交屬性,且卡牌因收藏體積極小,幾乎不太受制于物理空間限制進(jìn)而影響持續(xù)復(fù)購率(不同于傳統(tǒng)意義上的潮玩盲盒及中大型玩具)。
卡牌和IP內(nèi)容高度綁定,當(dāng)衍生實(shí)體卡牌通過在市場販?zhǔn)郛a(chǎn)生一定影響力的同時,也能一定程度反哺并維持 IP作品的熱度。此外,卡牌也是一個能回收前期IP開發(fā)成本很好的商業(yè)化變現(xiàn)手段。
未來B站能和集卡社團(tuán)隊(duì)有持續(xù)的合作空間及業(yè)務(wù)延展機(jī)會,有助于B站和集卡社團(tuán)隊(duì)探索更多IP商業(yè)化方向的變現(xiàn)潛力及合作機(jī)會。
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